Вакансия
РУКОВОДИТЕЛЬ Visualization & AI office
МАРИЯ ВЕЕРПАЛУ
Должна ли визуализация быть реалистичной, или главное — художественная целостность?

Для согласования, конечно, нужна реалистичность. Но мне нравится уходить от неё в сторону чуть более условной или даже местами поэтичной графики.

Ещё я люблю работать с деталями. Это как живопись у фламандских примитивов, где каждая деталь реалистично прорисована, но сохраняется ощущение цельности.

При этом миметическое изображение реальности, как правило, играет против архитектурной визуализации. Когда проект входит в реальную жизнь, он проходит огромное количество правок и всегда получается не таким, каким был на согласовании. Он может быть даже лучше, но есть момент привыкания и, когда реальность оказывается другой, все расстраиваются. Поэтому чем визуализация условнее, тем лучше.

Как в фотографии: когда она только появилась, все хотели реалистичности, видеть каждый листочек, но на самом деле это не нужно — мозг воспринимает картинку иначе. Можно многое упрощать, решать светом, ракурсом, фокусом, разными акцентами и не закапываться в деталях, которые мешают главному. Никому не нужно знать точный оттенок терракоты на фасаде, это точно.
Что такое хорошая архитектурная визуализация?

Хорошая визуализация — это та, которая решает свои задачи.

Есть визуализации для согласования, есть те, которые должны вызывать эмоции, или такие, которые рассказывают про людей — как они живут в среде, которую эта архитектура формирует.

При этом общие тенденции меняются. Если раньше мы показывали только архитектуру, то сейчас фокус смещается в сторону среды вокруг неё. Причем не только жители конкретного дома или жилого комплекса, а город вообще. Раньше визуализации представляли собой чистое поле и здание, которое мы согласовали.

Мне кажется, это очень важная часть иллюстрации, когда мы не кричим об архитектуре, а показываем городскую жизнь с архитектурой как естественной её частью. Это важный момент архитектуры, когда и как она становится элементом городского контекста.

Моя главная задача при создании визуализации — это изучить проект, понять его сильные стороны, что в его концепции главное. Это сформирует историю, которую нужно визуализацией рассказать — это может быть и архитектура, и среда, и люди.
Могут ли нейросети заменить визуализаторов?

Такого страха нет. Количество визуализаторов действительно может сократиться, но люди, которые нейронками управляют, будут важны. Так на первое место выходят художественные и творческие задачи. Даже если нейронки обучены на классных референсах, всегда будут сложные моменты — композиционные, сюжетные. И чтобы кадр сложился, нужен большой бэкграунд, насмотренность — это дело человека.

Вопрос от коллеги.
Работа Материи сфокусирована на Москве. Это город сложный, разный, быстрый, напряженный, насыщенный — как жить в нем так, чтобы он тебя не подавлял?

Кажется, в этом вопросе содержится утверждение, что в Москве опасно. У меня такого ощущения нет. Я считаю, чтобы город уничтожил нас, мы должны сами этого захотеть и позволить ему.

В Москве огромный диапазон возможностей быть счастливым. Мне очень нравится ее активность, люди, с которыми наконец-то у меня есть время встречаться, концерты, парки, многочасовые велосипедные маршруты. В общем есть все для того, чтобы после усердной трудовой недели отдохнуть и восстановиться. У меня нет проблем с насыщенностью города, он меня не подавляет, а дает кучу возможностей работать и отдыхать. Это делает меня счастливой.
В 2007 году окончила МАрхИ. Занималась частной архитектурной практикой до 2015. Сооснователь проекта Synthesis.Moscow, ориентированного на создание иллюстраций и образовательных программ. Автор телеграм-канала «коллаж-стаффаж» о взаимосвязи архитектурной графики с различными дисциплинами визуального искусства. Читает лекции,
ведёт мастер-классы, автор курса «Архитектурная иллюстрация» образовательного проекта «Софт Культура».

Нейросети — одно из направлений твоей работы в Материи. Как ваш отдел их использует?

Нейросети у нас в работе постоянно. С одной стороны это дополнительный инструмент, который технически помогает проработать первые планы, облегчить работу постпродакшена, повысить качество кадров.

Иногда нейросети становятся полноценным соавтором. Когда мы брифуем подрядчиков, особенно на более гибкие задачи, нейросети помогают сделать скетч, который выдается как ТЗ. Нейронка может предложить различные варианты после того, как пропишешь промпт и загрузишь референсы — часто она может подсказать то, что ты даже не предполагал.
Чем ты занимаешься в Материи?

Всем, что касается изображения архитектуры: визуализации, рендеры для согласований, сайта, печати — это ко мне.

Чем работа здесь отличается от твоего предыдущего опыта?

Абсолютно всем.

До этого я работала всегда на себя. В Материи — другие задачи, другой масштаб, совершенно другой график. Для меня это определенный вызов, при этом я чувствую рост своих навыков в этой сфере.

Мне нравится команда и эмоциональный климат. Всегда чувствуется поддержка: когда появляются проблемы, понимаешь, что вместе мы их решим. Ещё у меня появились выходные, такого не было никогда. Сейчас я рада, что у меня есть полноценная работа и полноценный отдых. Это почти баланс, чуть-чуть все-таки с перевесом работы, но я чувствую себя комфортно.

Но самое главное, чем меня Андрей Фомичёв заманил, — это такие задачи, которые мне раньше никогда не встречались, очень сложные и объемные.
Мария веерпалу и synthesis moscow для бюро «Новое»
жилой комплекс «МОСКВОРЕЧЬЕ».
АРХИТЕКТУРА:
SAGA. ДЕВЕЛОПМЕНТ:
ПИК
Ян ван Эйк «Мадонна в церкви»
1430–1441 годы
жилой комплекс «Алтуфьево».
АРХИТЕКТУРА:
М.А.М. ДЕВЕЛОПМЕНТ:
ПИК
Мария веерпалу для бюро omni ar